92: Pelien luokittelusta 3
Discordissa oli yritystä saada ihmiset keskustelemaan pelien luokittelusta. Olen jo aiemmin jäsentänyt , omalla tulkinnallani, kiistanalaista GNS-luokittelua. Tässä kirjoituksessa syvennän pohdintaa. Samalla tulen kuvanneeksi sitä, kuinka ainakin minulle tällaiset luokittelut ovat kiinnostavia ja hyödyllisiä (vaikkei itsestään selvästi juuri mistään abstrakteista käsitteistä saavuteta koskaan täyttä yksimielisyyttä ja niissä on kaikissa omat puutteensa). *** En useinkaan näe järkeväksi yrittää luokitella yksittäisiä pelejä (tai pelaamisen tapoja) yhteen määrittelyyn. Siis että vaikkapa D&D olisi edes tyypillisesti yksinomaan gamistinen peli. Nähdäkseni useimmat pelit edustavat useampia “luokkia”. Esimerkiksi RuneQuestissa voi mielestäni nähdä paljon perinteistä gamistisuutta sääntöjen yksityiskohtaisuudessa. Mutta erityisesti tuoreimmassa iteraatiossa (2018) myös simulationismi eli Gloranthan tuominen osaksi peliä on viety aiempia versioita pidemmälle. Ja tarjoaapa se kutaku...