Tekstit

70: Tälle nostan X-korttini!

  Rope-piireissä näyttää toistuvan keskustelut sisältövaroituksista ja turvamekaanikoista. Kuittaan lyhyesti oman kantani: kommunikaatio on oleellinen osa roolipelejä ja myös nämä seikat ovat hyvä osa harrastusta. Usein ne tukevat pelaamisen onnistumista. Yksi kiva tapa hoitaa turvamekaniikkaa – varsinkin tuntemattomien kesken pelatuissa kertapeleissä – on pyytää pelaajia kertomaan yksityisviestillä siitä, mitkä ovat heille merkityksellisiä seikkoja pelaamisen pysymisenä miellyttävänä kokonaisuutena. Tosin selkeän vastauksen antaminen tähän ei välttämättä ole yksinkertaista. Kun eräs pelinjohtaja jälleen kerran tätä kysyi, päätin vihdoin vastata: “Tunnistan näistä sisältö- ja turvallisuuskysymyksistä sen, kuinka toiveenani on pitää mahdolliset hahmo vs. hahmo -tilanteet fiktiossa. Etteivät ne muutu pelaajien väliseksi kilvoitteluksi. Tarkoitan tällä sitä, että pelaajien yhteinen fokus on pikemminkin kiinnostavassa tarinassa kuin toistensa päihittämisessä. Näiden välinen raja toki o...

69: Rope-Lakun Alfacon 2026

  Osallistuin heti perään toista kertaa Suomen Roolipeliseuran järjestämään ja Otavan opistolla tapahtuvaan Alfaconiin. Tässä conissa pääpointtia on keskustelut ja työpajat, ei pelaaminen. Pelejäkin tapahtumassa tosin on, niin virallisessa ohjelmassa kuin sen ulkopuolellakin. Minulle coni alkoi jo matkalla, sillä poimin Kehän varrelta kyytiläisiä autoon seuraksi ja matkakeskustelut liittyivät lähinnä roolipelaamista niin meno- kuin paluumatkallakin. Ehdimme avajaisiin kuulemaan aloitusluentoa tämän vuoden teemasta, kaaoksesta. Skenevalelääkärin diagnoosit jäivät minulta väliin, kun unohdin palata niitä kuuntelemaan ja intoilin saunaan heti vuoron alettua. Kaikkinensa ensimmäisenä iltana pääsi jo hyvin tunnelmaan ja oli kiva nähdä, kuinka yhden Alfaconin ja Puuhaiconin myötä useat paikalla olevat olivat jo entuudestaan tuttuja. Lauantaina kävin aamiaisen jälkeen moikkaamassa isääni, joten ensimmäiset ohjelmat jäivät minulta väliin. Oli hienot maisemat ja tuntuvasti pakkasta. Päivän...

68: Rope-Laku itse

. “Kun aloitin, Neuvostoliitto oli olemassa. Välissä oli kymmenen vuoden tauko ja olen syntynyt roolipelaajana kahdesti uudestaan. Nykyisellään huomaan pitäväni useista tämän moninaisen alakulttuurin marginaaleista. Tämä tarkoittaa erityisesti fantasiamaailma Gloranthaa sekä sääntökevyitä, tarinallisia pelejä - ja jopa yhteistoimminnallista pelaamista.” Tästä blogista löydät linkit teksteihin, jotka valottavat sitä, millainen roolipelaaja olen. (Numero kuvauksen edellä on blogin järjestysnumero.) Yleistä - 1: Kuka on Rope-Laku? (20.4.2024) - 73: Mun juttu ropeissa (11.6.2026) - 87: Neljä pelinjohtamiseeni vaikuttanutta peliä (7.10.2026) - 2: Mksi kilahdin Gloranthasta? (20.4.2024) - 14: Miksi kirjoitan tätä blogia? (30.9.2024) - 46: “Mikä on roolipelitaustasi?” (26.7.2025) Retroperspektiiviä - 53: rope-vuosi 2025 (27.12.2025) - 31: vuosi blogia (16.4.2025) - 27: rope-vuosi 2024 (29.12.2024) *** BLOGINI KAIKKI KATEGORIAT

67: Rope-Lakun tapahtumat

. Tästä blogista löydät linkit teksteihin, joissa avaan tapahtumakokemuksiani. Lyhyemmistä tapahtumista, kuten Kalikoksen päivätapaamisista en ole tavannut kirjoittaa blogia. (Numero kuvauksen edellä on blogin järjestysnumero.) Vuosi 2026 - 86: Puuhaicon (4.10.2026) - 79: Ropecon (26.7.2026) - 75: nostot Ropeconiin (27.6.2026) - 71: Kalikos-retriitti (24.5.2026) - 69: Alfacon (1.2.2026) Vuosi 2025 - 61: kunniamaininnat (29.12.2025) - 49: MajataloCon (16.11.2025) - 48: Puuhaicon (14.9.2025) - 47: Ropecon (27.7.2025) - 45: nostot Ropeconiin (24.7.2025) - 29: Alfacon 2025 (2.2.2025) Vuosi 2024 - 7: Ropecon (21.7.2024) *** Katso myös tapahtumaraportit Kalikoksen sivulta. (Olen ollut yksi Kalikoksen tapahtumajärjestäjistä vuodesta 2024 alkaen.) *** BLOGIN KAIKKI KATEGORIAT Kuka on Rope-Laku?

66: Rope-Lakun projektit

. Tästä blogista löydät linkit omia projektejani koskeviin teksteihin. (Numero kuvauksen edellä on blogin järjestysnumero.) Kunniamaininnat - 61: kunniamaininnat 2025 (29.12.2025) Yleiset Glorantha-jutut - 76: Kaikkien aikojen Glorantha-kesäni , sis. Glorantha-metodini (11.7.2026) - 72: Neronius – poikkeuksellinen hahmo (8.6.2026) Kuopasta Saliin -Glorantha-kampanja - 43: yleiskuvaus/ alustava idea (23.7.2025) - 44: peli 1: Tähtisydämen salaisuus (23.7.2025) Rautaportti v3 -yhteistoiminnallinen tarinaroolipeli - 17: yleisesittely , johdanto (16.10.2024) - 18: kampanjan raamittaminen (16.10.2024) - 33: hahmonluonti (18.4.2025) - 21: pelikerran aloitus ja lopetus (27.10.2024) - 51: perussäännöt (25.12.2025) - 52: muita sääntöjä (25.12.2025) - 54: elisuunnittelijan kokemuksia (28.12.2025) - ( 50: nimen muuttaminen , 25.12.2025) Yhteistoiminnallisuus peleissäni - 36: yt & Rautaportti v3 (14.7.2025) - 15: yt & Rautaportti v2 (13.10.2024) - 6: yt & Rautaterät (4.5.20...

65: Rope-Lakun peliarviot

. Tähän blogiin kerään linkit peliarvioihini. (Numero kuvauksen edellä on blogin järjestysnumero.) Pöytäroolipelit - 59: Deep Forest (29.12.2025) - 35: Dialect (25.6.2025) - 77: Fiasco (19.7.2026) - 37: For the Queen (14.7.2025) - 81: Hidden Isle (26.8.2026) - 4: Ironsworn (26.4.2024) - 82: Legend in the Mist (4.9.2026) - 42: Microscope (22.7.2025) - 10: Querent (9.9.2024) - 30: QuestWorlds (5.3.2025) - 58: RuneQuest (29.12.202) - 35: Shock: Social Science Fiction (18.4.2025) - 28: Twist and Turn (24.9.2026) Katso myös - 32: peliarvostelujeni arviointiasteikko (17.4.2025) - 85: kymmenen peliäni (28.9.2026) - 38: roolipelien esittelyjä (17.7.2025) - 22: OSR ei ole minua varten (3.11.2024) - 26: lasten kanssa roolipelaaminen (26.12.2024) - 84: testissä sooloroolipelit (25.9.2026) *** BLOGIN KAIKKI KATEGORIAT Kuka on Rope-Laku?